軟體中文化是甚麼?為什麼要這麼作...我遇到有些人會問我這些有關軟體中文化的問題,更有些人會不屑軟體中文化這種活動。其實中文化這種活動的起源也蠻符合經濟學的供需理論和心理學的動機說。為什麼呢?一批軟體中文化玩家會不斷的去做軟體中文化,一定是市場有所需求。如果沒有需求的市場,自然也不會有中文化的存在意義了。那動機說呢?每個玩家做中文化的目的各有不同,但是最主要的還是讓自己或是使用同一母語的使用者可以看到親切的介面語言。
如果再把角度放寬一點,把中文化當作是一種愛好的話,那適當的愛好也是一件好事,總比那些專門破解商業軟體的怪客(Cracker)強多了。但是本地的中文化卻始終沒辦法與破解軟體脫鉤確實是我很遺憾的地方,我也不斷的在輸導尊重智慧產權的觀念,但是始終效果不彰。接下來就用5個W1個H來大家概述軟體中文化。